【千年戦争アイギス】ユニット性能評価:魔王親衛隊シャディア

総合評価     :★★★★★


同レア内評価  :★★★
同クラス内評価 :★★★★
無課金向け評価 :★★★★

イラストは竹森真太郎先生。他にヴルムやジークリンデ等を担当なさってますね。
二覚絵はどちらも力作。レイダーはお尻勢です。

特徴

  • クラス(第二覚醒):アビスセンチネル
    攻撃がヒットした敵の攻撃力を一定時間40%減少
    ブロック数と攻撃対象+1
    クラス(第二覚醒):アビスレイダー
    攻撃がヒットした敵の攻撃力を一定時間30%減少
    スキル効果時間が30%増加
    スキル中の攻撃力1.3倍
  • アビリティ:不屈の叛逆者
    出撃メンバーにいるだけで自身とデーモン系属性ユニットHP+10%
    魔界でも能力が低下しない
    HP0になっても撤退せず一定時間後に復活
  • スキル
    (通常)ソウルバイト:
    30秒攻撃防御1.8倍(アビスレイダーは39秒)
    防御力と魔法耐性を無視
    攻撃毎に最大HPの5%HPが回復する
    初動:1秒 / 再動:65秒
    (覚醒)イビルサイズ:
    30秒攻撃力1.5倍(アビスレイダーは39秒)
    防御力と魔法耐性を無視した遠距離攻撃
    発動中HPが徐々に減少(最大HPの1%/0.5秒)
    初動:5秒 / 再動:80秒

シャディアのここが強い

  • 敵の攻撃力を大幅低下させるデバフ!
    攻撃した敵の攻撃力を30or40%低下させます。これにより防御力モリモリとは別路線での受け戦術が可能な子です。
  • 通常・覚醒スキルがどちらも便利!
    通常スキルは攻防UP+自己回復。強敵をブロックして殴り合います。貫通も付きますが、火力は周囲から援護しやすいので、あくまで壁と考えた方が良いと思います。
    一方の覚醒スキルは遠距離攻撃。こちらも貫通ですが、1.5倍と倍率がそこまで高くないので、ダメージソースというより、デバフ撒きでのサポートとしての運用が適しています(範囲は下画像)。他に壁ユニがいればこちらも有力な運用方法となりますね。
    どちらのスキルも持続30秒とまずまずの場持ち。ただし再動は長いです。
  • 絶対死なないマン!
    HP0になっても一定時間後に復活します。雑に使っても星を落とさないので単純に便利ですね。蘇生により枠・コストの圧縮にもなります。
    性能もそうですが、キャラ設定が上手く反映されていて、使って楽しいアビリティだと思います。

シャディアのここがポンコツ

  • あんま思いつかない(´・ω・`)
    しいて挙げれば、スキルの持続・回転がやや悪いこと。属性:人間なので、バフを受けにくいこと。攻撃ヒットによるデバフが売りなので、麻痺すると途端に使えなくなること。とか?

使用感

5周年記念の緊急ミッションで配布されたブラックユニットです。
受けて良し、サポートに回って良しなユニット。やや心許なかったステータスも第二覚醒で伸びました。
イベ産ということもあり抜きん出た性能ではないですが、ブラックのなかでも中の上には位置するかなと。

第二覚醒のおすすめはアビスセンチネルです。ブロック数と攻撃対象数+1による壁性能の大幅強化が魅力的。HP・防御力が伸びる分岐なのもgoodです。
アビスレイダーの方は、スキル持続時間が長くなるのが特徴。9秒延長というのは十分選択肢に入る分岐ですね。また、攻撃力も高いので、覚醒スキルと相性良さそうです。

アビリティによる不死を活かして、死地に飛び込ませて存分に暴れさせたい。

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