【千年戦争アイギス】ユニット性能評価:竜姫メリュジアナ

今回のユニットは、クラス「ドラゴンプリンセス」の『竜姫メリュジアナ』。
青髪プラチナ竜の一角。高難易度でも下手なブラックより採用率の高い強ユニットです。


総合評価     
★★★★


同レア内評価  :★★★★
同クラス内評価 :★★★
無課金向け評価 :★★

イラストは、はっとりまさき先生。
アイギスでは他にヘイオス、エメルダ、メープル、アウローラなどを担当されています。

※うちの子はちょっと重いですが、出撃コスト下限は31です。

特徴

  • クラス(第二覚醒):ドラゴンルーラー
    ブロックした敵全員に防御無視攻撃
    魔界でも能力が低下しない
    竜族(ドラゴンライダー系含)1体配置毎に自身の攻防+15%(5体まで加算)
  • アビリティ:黒き長老の血筋
    出撃メンバーにいるだけで
    竜族(ドラゴンライダー系含)の
    出撃コスト-3、魔法耐性+10
  • スキル
    (通常)魔剣ベガルタ:
    30秒攻撃防御1.5倍
    味方全員が与える魔法ダメージ1.3倍
    初動:30秒 / 再動:60秒
    (覚醒)神剣モラルタ:
    範囲内の敵2体まで同時に攻撃
    味方全員が与える魔法ダメージ1.2倍
    自動発動+効果時間無限
    初動:45秒 / 再動:90秒

メリュジアナのここが強い

  • 高コストに見合った高ステータス!
    これはメリュジアナに限らずドラゴンプリンセスという職の強さですね。自身のアビリティしかり竜族のためバフも豊富で、前線で大暴れさせられます。
  • 味方全員の魔法ダメージ量アップ!
    比較的新しいバフ系統で、この系統を保有するユニットもまだ多くないため、競合しにくいです。
  • 覚醒スキルなら永続で遠距離同時攻撃!
    永続で、遠距離で、2体同時で、魔法攻撃と、属性もりもり。
    プラチナなので発動まで少し時間がかかりますが、元が高ステなので、置物になったり発動前にキャーしたりという心配も少ないです。
  • 編成入りさせるだけで竜族の出撃コスト減少!
    重い子が多いのでありがたい。さすが姫です。

メリュジアナのここがポンコツ

  • 覚醒スキルだと倍率つかない(´・ω・`)
    スキル発動してもHP・攻撃・防御などのステータスに倍率つかないです。
    一応、魔法ダメージ1.2倍が自分にも乗りますが、ちょっと弱いですね。永続ならそんなもんかな?
  • 通常スキルだと壁役になるけど、微妙(´・ω・`)
    通常スキルは遠距離攻撃しません。そうなると、抱えて2ブロ2攻撃の重量級ユニットという役割になります。
    攻撃は周囲からの援護もあるのでどうとでもなるとして、問題なのは防御面ですね。その道に特化したユニットと比べると、見劣りしてしまいます。高難易度になるとメインタンクは任せられません。

使用感

覚醒スキルでの近接アタッカーという役割が適任だと思います。
壁役が抱えた敵に、横から、あるいは後ろから援護射撃する。
ポンコツポイントに挙げた防御性能も、メインタンクじゃなければ前線に置いても問題ない程度には高いので、安心して激戦地に放り込みましょう。魔耐も好感度150%と自身のアビで、素で26となかなか。

前線での遠距離アタッカーというと、カレー実装以降、忍者が覇権を握っています。
忍者との比較で言えば、メリュジアナの強みは魔法攻撃である点と、隠密しない点だと思います。
隠密しないので、もちろん敵に攻撃されます。一見するとデメリットにも見えますが、あえて自分がターゲットになることで、他のユニットへの攻撃を分散するというのが有効な局面が結構あるんですよね。(隠密ヒーラーとしておなじみのリンネも最近はこの戦術のために、八門風水導士が採用されることがあります)

一芸特化というより、いろいろこなせる便利枠ですかね。
そこそこの難易度のミッションなら、前線にポン置きできて、バッサバッサと敵を切り刻んでくれます。

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